빨강 또는 검정 – 룰렛에서 승리하는 전술
룰렛은 인간에게 알려진 가장 노련한 클럽 게임 중 하나입니다. 그것이 체커나 체스 이전에 시작되지는 않았지만 룰렛 휠은 전반적으로 도박 및 도박 클럽과 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 에볼루션카지노
룰렛은 18세기에 게임이 시작된 곳인 프랑스어로 “작은 바퀴”를 의미합니다.
그 시작의 주제에 대해, 창조의 전설에 따르면, Francois Blanc이라는 사람은 게임의 신비에 대한 대가로 사탄과 계약을 맺었습니다. 룰렛의 수량은 0에서 36까지입니다. 사탄의 숫자입니다.
요즘은 배우자의 이야기로 쉽게 변명할 수 있지만, 18세기로 거슬러 올라가면 개인들 사이에서 엄청난 관심을 불러일으키며 룰렛의 명성을 크게 확장시켰습니다. 이것이 단지 그것만을 위한 소름 끼치는 이야기인지 아니면 사악한 홍보 책략인지에 관계없이 현재까지 불명확한 상태로 남아 있습니다.
수백 년이 지났지만 룰렛은 대부분 매우 유사한 것으로 남아 있습니다. 오늘날 게임에는 유럽과 미국의 두 가지 주요 변형이 있습니다. 둘 사이의 주요 대조는 미국 변형에서 추가 0이며 확장된 하우스 가장자리를 촉진합니다(유럽의 2.7% 대신 5.4%).
룰렛은 가장 노련한 클럽 게임 중 하나일 뿐만 아니라 단순함과 활동적인 상호 작용으로 인해 가장 많이 플레이되는 클럽 게임 중 하나입니다. 숫자나 음영을 선택하면 기대치가 높아지면서 바퀴가 회전하고 몇 초 안에 당신이 이겼는지 여부를 알 수 있습니다.
베팅, 승률 및 지불금의 종류
룰렛은 내기의 단순함을 고려할 때 새로운 플레이어에게 자연스럽습니다. 여기에 가장 널리 알려진 내기 유형과 관련 하우스 에지가 있습니다. 참고로 유러피언 룰렛의 2.7% 하우스 에지는 장기적으로 베팅한 현금의 96.3%를 가상으로 회수해야 함을 의미합니다. 분명히 이것은 단순히 가상의 것이며 수백만 건의 베팅에 대한 거대한 예시 크기가 필요합니다.
내기 배당률의 종류
빨강 또는 검정, 0-18, 19-36, 홀수 또는 짝수 48.6% 1:1
1-12, 13-24, 25-36 32.4% 2:1
싱글 넘버 베트 2.7% 35:1
투 넘버 베트 5.4% 17:1
쓰리 넘버 베트 8.1% 11:1
포 숫자 내기 10.8% 8:1
식스넘버 베팅 16.2% 5:1
룰렛에서 승리하기 위한 전략
룰렛을 플레이할 때 주요 관련 전략은 일부 구조에서 보드 자금에 의존하는 내기 프레임워크입니다. 가장 널리 알려진 룰렛 베팅 프레임워크를 살펴보고 각각에 대해 간략하게 설명하겠습니다.
마틴게일 시스템
Martingale은 가장 널리 알려진 내기 프레임워크이며 룰렛에도 불구하고 수많은 도박 클럽 게임과 관련이 있습니다. Martingale 프레임워크 이면의 근본적인 사고 방식은 패를 얻을 때까지 불행에 따라 지분을 두 배로 늘리는 것입니다.
예를 들어 $5와 같은 기본 베팅 금액으로 시작해야 합니다. 이기면 다시 5달러를 걸고 잃을 때까지 계속 그렇게 합니다. 패배한 시점에서 불행을 복구하기 위해 다시 $5를 베팅합니다. 그럼에도 불구하고 두 번 잃으면 최근에 잃은 10달러를 되찾기 위해 지분을 10달러로 확장해야 합니다. 한 번 더 지는 경우 $20 등을 베팅해야 합니다.
멋진 마틴게일
그랜드 마틴게일은 최초의 마틴게일에 대한 보다 야심찬 해석입니다. 유사한 표준을 사용하지만 불행 후에 내기를 곱하는 대신 위에 $5를 추가하면서 두 배로 해야 합니다. 이 라인을 따라 약간의 이익을 포함하면서 과거의 불행에 대한 초기 투자와 동일합니다. 분명히, 이 프레임워크는 관습적인 Martingale보다 훨씬 더 위험합니다. 카지노사이트 주소
달랑베르
달랑베르는 과거 베팅 결과가 미래 베팅 결과에 영향을 미친다는 투기자의 역설에 의존하는 오래된 프레임워크입니다. 일반적으로 공이 어둠 속에서 여러 번 연속해서 도착했다면 머지않은 장래에 언젠가 붉은색으로 도착할 가능성이 더 주목할만한 기회가 있다는 확신에 달려 있습니다.
프레임워크는 시작 지분을 선택하고 나중에 불행 후에 하나씩 확장하거나 성공 후에 하나씩 축소하는 방식으로 작동합니다. 프레임워크의 이면에 있는 가설은 승리 횟수와 불행 횟수가 동일할 경우 귀하의 이익은 베팅한 금액과 동일하다는 것입니다.
$10의 초기 지분을 가진 실생활에서 D’Alembert 프레임워크의 그림:
10달러를 걸고 잃다
11달러를 걸고 잃다
$12를 베팅하고 승리하세요
11달러를 베팅하고 승리하세요
10달러를 베팅하고 승리하세요
9달러를 걸고 잃는다
10달러를 베팅하고 잃다
11달러를 베팅하고 승리하세요
이 이론적인 상황에서 우리는 8번의 베팅을 했습니다. 그 중 4번은 이기고 4번은 졌지만 결과는 $4의 이익입니다.
달랑베르가 지금까지도 잘 알려진 이유를 알 수 있습니다. 이것은 특히 Martingales와 대조적으로 낮은 지분으로 플레이할 수 있는 매우 일반적으로 안전한 프레임워크입니다.
D’Alembert 이면의 가설은 짝수 베팅(빨간색 또는 어둡게, 홀수 또는 짝수, 1-18 및 19-36)에만 사용되는 적절한 프레임워크임을 기억하십시오.
다른 수많은 베팅 프레임워크가 있으며, 그 중 일부는 원칙적으로 뚫을 수 없고 완벽해 보이지만 연패와 테이블 컷오프 포인트로 인해 전체적으로 본질적으로 불완전합니다. 예를 들어, 시작 지분이 $5인 Martingale 프레임워크를 사용하는 경우 지분이 $640에 도달하는 데 7번의 불행이 필요합니다. 이는 어리석은 금액입니다. 5번, 7번 또는 10번의 불운이 자신에게 결코 일어나지 않을 것이라고 상상할 수 있지만, 실망할 준비만 할 것입니다.
거의 무한한 자금을 주문하고 엄청난 연패의 무게를 견딜 수 있는지 여부에 관계없이 각 도박 클럽에는 테이블 컷오프 포인트가 있으며 이는 또 하나의 제한 요소입니다. 베팅 프레임워크를 사용하는 것에 대해 흥미가 있는 경우에는 괜찮은 특성 때문에 D’Alembert를 처방하겠습니다.
끝
요약하자면, 내기 프레임워크 및 다양한 도박 클럽 기술과 관련하여 더 많이 알면 알수록 결과를 자신에게 유리한 방향으로 이끄는 실용적인 절차가 실제로 없음을 더 많이 이해하게 될 것입니다. 있었다면 그 게임은 본질적으로 존재하지 않았을 것입니다. 갬블링 클럽은 수익 중심으로만 존재하므로 임의의 현금 흐름으로 생활하기로 결심하고 그곳에 들어가야 합니다. 안전한카지노사이트